L'histoire :
Thorgal poursuit sa route à la recherche des kidnappeurs d’Aniel. Il accoste de nuit, dans un petit port, dans lequel mouille le drakkar de son clan. Il tente une approche par le village, mais se fait surprendre par les villageois qui le capturent. Le chef du village, Sourkov, l’interroge pour connaître la raison de sa visite. Thorgal explique qu’il recherche les hommes qui ont enlevé son fils. Le drakkar de son village est l’indice qui lui laisse penser que les kidnappeurs sont encore ici. Un des hommes du chef réalise qu’il s’agit d’un quiproquo. Sourkov explique donc pourquoi il possède le drakkar volé. Les hommes rouges ont volé leur navire est laissé celui-ci à la place. Au même moment, Manthor explique à Jolan le contenu de sa future mission. Il va mener son armée dans le royaume d’Asgard afin de rapporter une pomme du jardin de la déesse Idun. Seul ce fruit est capable de rendre l’immortalité à Vylnia, la mère de Manthor. Afin de mener sa mission à bien, Manthor explique à Jolan comment il va pourvoir pénétrer dans le royaume des Dieux. Son « armée qui vît », composée de chiffon et de métal, va l’accompagner et le protéger. Le moment venu, ils prennent la route en direction de la porte Thorlock, l’unique passage en Asgard…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Après deux longues années d’attente, Yves Sente et Grzegorz Rosinski nous livrent enfin la suite des aventures de Jolan et Thorgal. Une couverture superbe nous met déjà l‘eau à la bouche, avant même le commencement de la lecture. Dès les premières pages, on remarque la qualité graphique mise en œuvre par Rosinski pour enluminer l’album. En effet, son utilisation de la peinture pour toutes les planches, donne un rendu remarquable au dessin. Chaque planche est soignée du début jusqu’à la fin, pour le plus grand plaisir des yeux. Cette qualité graphique ne diminue pas avec les années, ajoutant un cachet particulier au déroulement de cette série culte. Cependant, on note un réel bémol sur l’histoire. L’intrigue bien pensée, née des deux albums précédents, ne s’avère pas à la hauteur des attentes pour celui-ci. En effet, l’épreuve ultime que Manthor réserve à l’élu ne semble pas si difficile. Elle ressemble plus à une balade gentillette au pays des Dieux, qu’à une mission d’élite réservée à un guerrier muni de capacités supérieures aux autres. On assiste donc a une bataille sans grande envergure qui déçoit plutôt qu’elle n‘emballe. Un jeu de fléchettes sans grande stratégie militaire, qui ne convainc pas vraiment, mais amuse. La lecture se conclût d’ailleurs par un final très basique, sans véritable originalité scénaristique. On espère que la suite relèvera le niveau auquel nous avait habitué Jean Van Hamme dans les précédents tomes…