parution 21 mai 2021  éditeur Ankama  Public ado / adulte  Mots clés Conte - Féerie

Hammerdam T1

Le célèbre marteau d'Hammerdam est de retour pour engager un personnage dans une quête épique. Mais il va choisir une petite fille de 6 ans. Une fable colorée, intelligente et légère, qui nous replonge dans l'univers des contes et légendes.


 Hammerdam T1, bd chez Ankama de Fernandez
  • Notre note Yellow Star Yellow Star Yellow Star Yellow Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Yellow Star Yellow Star Yellow Star Yellow Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Yellow Star Yellow Star Yellow Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

©Ankama édition 2021

L'histoire :

A la surprise générale, le célèbre marteau d'Hammerdam est de retour ! Il s'est installé au cœur d'un buisson. L'ensemble de la population se réjouit de cet événement, et un grand festival est organisé pour célébrer le retour du marteau. Celui-ci, à l'instar de l'épée Excalibur, ne pourra être retiré que par l'élu. Cet élu partira ensuite dans une quête prodigieuse. Aucun voyage ne se ressemble. Ainsi, le roi Kowen a effectué un long voyage pour ajuster un clou... Mais il en est ressorti grandi, et la mission n'était qu'un prétexte pour le faire sortir de son palais. Dame Fareda est quant à elle devenue végétarienne, et le peintre Traut a arrêté de peindre de sombres tableaux après avoir visité des pays exotiques. En bref, le marteau réserve de nombreuses surprises à l'élu, et changera sa vie à tout jamais. Tout le monde se presse à Hammerdam pour tenter sa chance : un loup multiplicateur, un robin des bois meilleur archer du monde, un homme en quête de l'amour véritable, un opportuniste ou encore Gara la guerrière. Mais contre toute attente, malgré toutes les capacités de ces personnages, le marteau d'Hammerdam va choisir Mélina, une petite fille de 6 ans comme élue. Elle doit donc partir dans une quête épique, dans laquelle elle sera guidée par le célèbre marteau...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

Après des années d'absence, le célèbre marteau d'Hammerdam refait irruption en ville et choisit, à la surprise générale, une petite fille de 6 ans pour partir dans une quête qui la changera pour toujours. Enrique Fernandez est un artiste complet, qui travaille à la fois pour le monde du film d'animation, du jeu vidéo ou du jeu de société. Mais c'est aussi un talentueux auteur de bande dessinée, qui a réalisé Aurore, Le magicien d'Oz ou encore Brigada. Il revient avec un titre bien différent de ses précédentes productions, qui s'annonce comme un diptyque et qui est publié chez Ankama. On y découvre une histoire accessible dès l'âge de 10 ans, inspirée des contes traditionnels. On y retrouve de nombreuses allusions aux légendes de notre enfance : une fée, un archer, un marteau ressemblant à Excalibur, des personnages extraordinaires dotés de pouvoirs. Et surtout, nous retrouvons l'esprit d'un voyage initiatique, d'une quête qui va transformer nos héros, qui vont devoir affronter moults situations épiques. Introduisant avec humour et subtilité des personnages hauts en couleur, Enrique Fernandez réussit à créer du lien tout au long de son scénario, à faire sens progressivement entre des cas isolés qui vont se diriger vers un objectif commun. Les dessins très colorés, sortis tout droit d'un monde imaginaire, apportent du peps à la lecture, et nous plongent dans une ambiance festive et enfantine. Une fable résolument agréable et efficace, qui nous fait retomber en enfance, en laissant parler notre imagination.

voir la fiche officielle ISBN 9791033511472