L'histoire :
Il y a très très longtemps, au temps des hommes préhistoriques, une tribu revient d’une expédition dans la neige. Ils rapportent à leur caverne des fourrures, de la viande et tirent un énorme menhir-totem en pierre blanche. Tandis que certains hissent leur menhir pour qu’il se tienne droit devant la caverne, d’autres font cuire un gros morceau de viande au-dessus d’un feu. Affamé, le petit Wa-Wa-Jan est ravi lorsqu’on lui apporte une cuisse bien rôtie. Mais un camarade chasseur lui joue un mauvais tour pour lui piquer sa part. Ils se battent un peu, et leur chahut aboutit à un accident : Wa-Wa-Jan se cogne contre le menhir, qui tombe de son piédestal et se brise quelques mètres plus bas. Or, par coïncidence, c’est le moment que choisit le volcan proche pour gronder et cracher ses volutes de fumées. Les membres de la tribu voient cela comme un signe : Wa-Wa-Jan a fâché les dieux en brisant le menhir, il doit être puni. Il est attrapé, mené devant les sorciers, qui le condamnent à être banni, après qu’on lui a effacé tous ses tatouages. Wa-Wa-Jan est violemment jeté dans les rapides d’une rivière. Emporté par le courant, il se cogne à un tronc et s’échoue inconscient à proximité d’un barrage de castors…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Après avoir adapté les plus célèbres contes enfantins en bandes dessinées pour les plus petits (sans phylactère et à partir de 3 ans), la collection Pouss’ de Bamboo se met désormais à raconter des histoires originales. Celle-ci a été inventée par Antoine Meunier-Gachkel et elle immerge ses jeunes lecteurs à l’époque des hommes préhistoriques. On croise donc initialement et classiquement les fondamentaux d’une vie sociale organisée en tribu, en cette ère archaïque : on chasse, on se vêtit de peaux de bêtes, on habite dans une caverne, on élève des menhirs comme des représentations physiques de puissantes et susceptibles divinités. C’est alors qu’une succession de mésaventures assez linéaires et pour le moins rocambolesques va se produire, pour le petit Jan à l’âge de pierre (appelons-le Jan-Pierre). Un bannissement, une vallée pleine d’animaux, un lynx à trois têtes, une interception d’étoile filante à l’aide d’un arbuste, une extinction de volcan à l’aide d’un drop… Certes, certes. Evidemment, tout cela sera sans doute délassant, rythmé et rigolo pour les primo-lecteurs. Mais n’y avait-il pas moyen de glisser un ou deux messages de fond dans cette aventure préhistorique dessinée avec moult décors naturels et chatoyants par Domas ?