L'histoire :
Profitant de son incapacité à se déconnecter du monde virtuel Bolchoi Arena, Marje a décidé de voyager là où il est impossible de se rendre en temps normal, afin de provoquer un lag qui aurait aussi bien pu la réveiller que la tuer… Or en prenant ce risque, la jeune femme a été particulièrement récompensée en découvrant un tout nouveau système solaire où se trouvent même deux planètes abritant la vie. Craignant que ce nouvel univers soit envahi par les joueurs du monde entier et les créatures qui vivent sauvagement détruites, Marje prend contact avec ses amis Dana et Carlos pour trouver un moyen de sauver cet écosystème. Malheureusement, rien qu’en provoquant un lag d’une longueur jamais vue auparavant, la joueuse a convaincu les multinationales qu’elle avait fait une découverte incroyable... et c’est la ruée vers l’Or ! Selon Carlos, trois groupes sont déjà en chemin et avancent rapidement. Ils devraient être là d’ici deux ou trois mois maximum. Dana propose alors la seule solution qui semble possible, même si ça ne reste qu’une chance sur mille. Elle va aller voir la neuvième de Pluton, un groupe de cow-boys qui prônent une liberté absolue, loin des grosses multinationales, et vouent une haine farouche à Titanica, qui est justement présent sur les trois cordées qui s’approchent de Marje et de sa découverte…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Après deux ans d’attente, Boulet nous propose enfin la suite de cette excellente série mélangeant réalité et virtuel. Avec le final haletant du tome précédent, on avait hâte de découvrir la suite. On est loin d’être déçu ! Marje a trouvé un tout nouveau système et cherche un moyen de le protéger, son ennemi Koshka prend de l’ampleur chez Titanica, la révélation des personnages virtuels utilisés par BOGI a des répercussions dans le monde réel, Mademoiselle Amélie cherche à se venger après avoir découvert qu’elle n’était qu’une ligne de code… Bref, la série réussit encore à gagner en profondeur et en richesse, sans perdre pour autant en qualité, restant toujours aussi prenante et facile à suivre. Et il est particulièrement agréable de voir le scénariste nous emmener là où on ne l’attend pas, a contrario de nombreux récits de divertissement tous supports confondus (7ème art, 9ème art ou série TV). Quant aux dessins d’Aseyn, aidé aux couleurs par Yoann Guillé, ils sont encore une fois exceptionnels dans une inspiration manga moderne qui revisite le monde de la science-fiction. Aussi crédible que détaillé, l’univers mis en place par le dessinateur se savoure à chaque planche par sa richesse et son découpage rythmé. Prévue en cinq tomes, cette série est proche de la perfection !