L'histoire :
Jotun, un voleur sans envergure, est enfermé dans une cage suspendue au bord de la route. Il clame son innocence à tous les passants, mais personne ne daigne le libérer. Jusqu’au moment où un mystérieux inconnu s’arrête et lui propose un marché : sa liberté en échange d'une mission cruciale. Jotun doit empêcher l'apocalypse prévue dans 13 jours. Pour mener à bien cette quête, l’inconnu lui confie un assortiment d’objets magiques, aussi farfelus qu’imprévisibles, que Jotun fourre aussitôt dans sa besace avec l’intention de les revendre. À peine libéré, il est attaqué par trois bandits manchots. Après un combat aussi chaotique qu'inattendu, et déjà un objet utilisé et un autre perdu, Jotun se dirige vers la ville où il compte vendre ses objets et où il retrouve un vieil ami qui va le mettre sur la voie pour accomplir sa mission.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Basé sur l'univers d'Aria, créé par Fibretigre pour l'émission de jeu de rôle Game of Rôle, cette bande dessinée ne parvient malheureusement pas à capturer toute la richesse de son inspiration. Dès le début, l'histoire se montre un peu trop facile : le héros reçoit une quête d'importance majeure et se voit offrir une collection d'objets magiques. Ce démarrage trop convenu n'aide pas à ancrer le lecteur dans un récit captivant. Au contraire, il souligne les nombreux clichés qui traversent l'intrigue. La narration manque également de fluidité. Les personnages, peu développés, peinent à susciter l'intérêt ou l'empathie, tandis que l'intrigue s'enlise dans des rebondissements prévisibles, aboutissant à une histoire décevante. Même les dialogues, « prononcés » par des personnages grimaciers, ne parviennent pas à rehausser l'ensemble, manquant de naturel et de dynamisme. Quant aux dessins, bien qu'ils soient corrects dans leur exécution, ils restent très académiques, trop classiques et peinent à se démarquer. Ils accompagnent le récit sans réellement l'enrichir, manquant d'une touche visuelle ou stylistique propre qui aurait pu apporter un peu de caractère à cette aventure fade.