L'histoire :
En pleine époque médiévale, dans le centre de Paris, l’intrépide Basile presse le pas. Accompagné de son hamster Margotin, il court sur les toits de la capitale. Il se dépêche, car le grand Flamel se prépare à annoncer le nom de son nouvel apprenti enlumineur. Celui-ci sort d’ailleurs de sa demeure et annonce devant un public aux aguets le nom de l’apprenti choisi : Basile. A cet instant, le jeune garçon atterrit devant le vieil homme. Il est fou de joie, et regarder avec des yeux pétillants la clé léguée par son père, qu’il tient autour de son cou. Sa mission commence immédiatement. Il prend place dans la salle où l’attend son nouveau bureau, mais Margotin renverse l’encre à sa disposition. Basile arpente la bâtisse, et rencontre une fille étrange, qui semble ne pas venir de la même planète. Le garçon continue son chemin et entre secrètement dans une pièce qui ressemble à un laboratoire, et où Flamel prépare un décoction. Pendant ce temps, une jeune femme se prosterne devant son maître. Elle indique qu’elle a retrouvé l’enfant et sa clé, et que celui-ci vient d’intégrer l’équipe de Flamel. Le livre et la clé seront bientôt réunis. Son maître s’énerve, mais semble affaiblit : Flamel ne doit pas mettre la main sur cette clé avant lui ! Il est probablement le plus grand savant de son époque, et les deux hommes recherchent le même pouvoir…
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Un trio d’auteurs se lancent dans l’écriture d’une nouvelle série BD pour la jeunesse. On retrouve le romancier de thriller à suspens, Nicolas Beuglet, au scénario, Alexandre Saint-Genez aux illustrations, le tout dirigé artistiquement par Alessandro Barbucci (Skydoll, Les sœurs Grémillet). Le lecteur est plongé dans un Paris médiéval, dans lequel nous reconnaissons des bâtiments emblématiques, comme Notre-Dame de Paris, finement reproduite. Mais très vite, cet ancrage dans le réel dévie vers une histoire d’aventure, d’énigmes et de magie, où l’imaginaire prend le dessus. L’équipe, qui se constitue progressivement, cherche à trouver la pierre philosophale. Au-delà des épreuves qui les attendent pour dénicher ce trésor convoité, le groupe devra affronter le dangereux Masque d’Acier et ses sbires, qui recherchent la même chose. L’aventure est bien rythmée, ponctuée par de multiples péripéties. On pourra cependant reprocher des transitions et des angles d’attaques parfois un peu faciles. Même s’ils fonctionnent parfaitement avec le jeune public, ils ne sont pas novateurs. Le dessin est parfois inégal : certaines cases sont minutieuses et très réussies, d’autres sont un peu moins creusées. L’ensemble reste efficace. Si ce premier tome ne fait qu’inaugurer une aventure de plus grande ampleur, le lecteur prendra plaisir à rencontrer cet univers.