parution 07 novembre 2012  éditeur Glénat  collection Glénat shonen
 Public ado / adulte  Mots clés Aventure - Action / Jeu vidéo / Seinen / Thriller

Btooom ! T6

Un médecin intègre le groupe de Ryota en se faisant passer pour quelqu’un de bien. Puis, une nouvelle valise est envoyée sur l’île mais la récupération de celle-ci va être périlleuse. De l’action, du suspense et du fan-service : un vrai spectacle.


 Btooom !  T6, manga chez Glénat de Inoue
  • Notre note Red Star Red Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • Scénario Red Star Red Star Grey Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

    TRÈS BON   Green Star Green Star Green Star Dark Star

    BON   Green Star Green Star Dark Star Dark Star

    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

  • dessin Red Star Red Star Red Star Grey Star

    CHEF D'ŒUVRE   Green Star Green Star Green Star Green Star

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    BOF. MOYEN   Green Star Dark Star Dark Star Dark Star

    BIDE   Dark Star Dark Star Dark Star Dark Star

L'histoire :

Au matin du quatrième jour de jeu, Ryota et Himiko repartent vers leur refuge. Seulement, lorsqu’ils arrivent, ils constatent que Kiyoshi est allongé sur le canapé et qu’un homme inconnu se tient debout devant lui. En fait, ce dernier, qui est médecin, a soigné la blessure de Kiyoshi et prétend ne pas vouloir prendre part au jeu. Ryota est méfiant mais Kiyoshi soutient la version de l’homme, Masahito Date. Himiko va alors examiner les bandages de Kiyoshi et constate que celui-ci a été effectivement soigné correctement. Ryota demande alors à Masahito de montrer ses BIM pour vérifier qu’aucune n’a été utilisée et constate qu’il s’agit de bombes télécommandées. Comme il y en a bien huit dans la valise de Mashito, Ryota accepte de le croire et s’excuse d’avoir douté de lui. Ce qu’il ne sait pas, c’est que Masahito compte les utiliser jusqu’au moment propice où il pourra leur voler leurs puces mais va se faire passer pour quelqu’un d’innocent en attendant. C’est alors qu’ils entendent du bruit dehors : c’est une valise de ravitaillement qui arrive en parachute. Tous, sauf Kiyoshi qui est convalescent, se ruent vers le point de chute mais la récupération de la mallette ne va pas être évidente du tout...

Ce qu'on en pense sur la planète BD :

De nouveaux joueurs font leur apparition et tous vont se montrer particulièrement dangereux. Cela commence avec un médecin qui, sous ses airs de gentil sauveur, est en fait un manipulateur qui compte profiter de la confiance des autres jusqu’au bout. Toutefois, ce n’est pas lui qui va être au centre du volume mais deux autres joueurs. En effet, pour récupérer la valise, tous ceux qui sont dans les environs sont prêts à se battre mais deux d’entre eux vont être vraiment dangereux et sans peur. Ainsi, d’un côté on observe Ryota affronter un homme qui n’a peur de rien et fait preuve d’un sang-froid hors du commun : c’est un jeu de chasse qu’il nous est donné de lire où suspense, stratégie et explosions se mélangent pour un cocktail d’action détonnant et efficace. De l’autre côté, Himiko se bat contre la partenaire du nouveau venu et c’est à un véritable combat à mort que l’on assiste. Le suspense est là-aussi de mise mais on retiendra surtout de ce passage les plans coquins sur les formes de ces demoiselles, et les cadrages sur la culotte de Himiko : les pervers pépères seront ravis ! Bref, entre un jeu du chat et de la souris explosif pour les garçons et un corps à corps sexy et musclé pour ces dames, il y en a pour tous les goûts, impossible de ne pas apprécier ce volume !

voir la fiche officielle ISBN 9782723487627