L'histoire :
La bibliothèque du Mage Waïwo est maintenant sans dessus-dessous. Et le Danthrakon, le plus puissant des grimoires, conserve ses pages blanches… plus aucune écriture. Un trio maussade de mages volants regagne la ville sans avoir pu rattraper les fugitifs, Nuwan, Lerëh, Garman et Tinpuz. L’inquisiteur Amutu constate l’échec de la mission confiée au Mage Waïwo. Au même moment, sur le catamaran du Duc Funkre d’Ardiome, père de Lerëh, celui-ci prononce des incantations au-dessus de Nuwan, qui n’ont pas l’effet escompté. Il souhaite récupérer ce qui lui appartient, le fameux grimoire inscrit dans les chairs et le sang du jeune homme. La chambre des arts occultes décide de sanctionner le Mage pour n’avoir par maîtrisé le péril matérialisé par le grimoire. Sa sentence est sans appel : il est destitué de son titre de Maître Mage et ses biens lui sont confisqués. Pire encore, il sera drainé de sa force mystique vitale, l’essence même de son pouvoir construite au fil des années, au profit d’Amutu. Waiwo veut renverser cet inquisiteur trop ambitieux, mais ses alliés le lâchent…Amutu n’en devient que plus puissant et savoure sa victoire.
Ce qu'on en pense sur la planète BD :
Le tome 1 avait posé le contexte et nous avait tenus en haleine, en attendant la suite. Le tome 2 est une transition vers une fin et un dénouement que nous attendons maintenant avec impatience. Ainsi, Lerëh découvre ses origines. Sa mère, Lyreleï de Sphate, est une puissante magicienne qui a su préserver son royaume des pouvoirs du Danthrakon. Et Nuwan commence à peine à comprendre les pouvoirs de ce puissant grimoire sans parvenir encore à les maîtriser. Une guerre de pouvoir entre Mages et sages s'engage également. Qui de l’inquisiteur ou du Maître Mage sera le plus malin ? Ce tome est riche en découvertes sur les personnages et les batailles que livrent nos héros pour parvenir à leur fin. La dose d’humour est toujours présente. Puis, un coup de théâtre viendra ébranler le mythe de la longévité et de l’immortalité des magiciens, laissant ainsi le lecteur pantois. Le graphisme rappelle toujours autant celui de Lanfeust et suffit à retranscrire pleinement l’univers de fantasy. Bref, cette suite se laisse lire et nous ouvre une porte vers le tome 3, plutôt intriguante : les amis d’aujourd’hui seraient-ils les ennemis d’autrefois ? Nous le découvrirons sous peu, avec une vue complète et finie de l’histoire.